اكتساب مهارات برمجة الألعاب باستخدام لغة سي++ وجافا سكريبت
تصميم نماذج وأفكار للألعاب لتسهيل عملية التطوير والتصميم
استخدام أدوات اليونيتي لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد بكفاءة
تطوير شخصيات ذكية وذكية مساعدة داخل الألعاب باستخدام أدوات اليونيتي
تطبيق نظام Prefabs لإعادة استخدام مكونات اللعبة وتعديلها بسهولة
تحكم في واجهات المستخدم وتصميمها بشكل مرن وفعال
استخدام المحرك الفيزيائي لخلق ألعاب واقعية ذات أداء عالي
إضافة موارد وأدوات مخصصة من متجر اليونيتي لتعزيز محتوى اللعبة
إدارة وتعديل لقطات الكاميرات والتحكم في المؤثرات البصرية باستخدام Cinemachine وPost Processing FX
مشاهدة وتقييم مشاريع الألعاب من خلال أدوات التعاون في اليونيتي
تحليل وتطوير تصميم الألعاب من خلال نماذج أولية وتجارب عملية
استخدام أدوات Timeline لإنشاء محتوى متسلسل وتحكم سينمائي داخل اللعبة
تحسين أداء الألعاب من خلال إدارة الذاكرة والمعالجات الرسومية بشكل دقيق
محتوى الدورة
المحتوى
-
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
00:00 -
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
00:00 -
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
00:00 -
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
00:00 -
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
00:00 -
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
00:00 -
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
00:00 -
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
00:00 -
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
00:00 -
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
00:00 -
Final Exam – برمجة الألعاب من البداية للإحتراف

































































