كتابة برامج باستخدام متغيرات وأنواع البيانات المختلفة
تصميم حلقات وتكرارات للتحكم في تدفق البرنامج بكفاءة
استخدام الدوال لتنظيم الكود وإعادة الاستخدام بشكل فعال
تطبيق مفاهيم البرمجة الكائنية (OOP) مثل الفئات والكائنات والميراث
إدارة البيانات باستخدام القوائم والخرائط والمجموعات بشكل مرن
التعامل مع الأخطاء والأستثناءات باستخدام try-catch لضمان استقرار البرامج
بناء تطبيقات عملية باستخدام Dart وFlutter للمشاريع الحقيقية
تصميم كود منظم وسهل الصيانة لتطوير تطبيقات الهواتف الذكية
محتوى الدورة
المحتوى
-
00:00
-
00:00
-
00:00
-
00:00
-
00:00
-
00:00
-
00:00
-
00:00
-
00:00
-
00:00
دورة بواسطة





























































































































































































































































































